Reconnaissance d’objet physique – Réalité Augmentée

Project R&D – Reconnaissance d’objet physique. (une manette 8Bitdo)

Positionnement de l’objet sur un marker spécifique permettant l’analyse de l’objet.

Analyse du marker (Print)

Analyse et enregistrement des données de tracking par un système de Dome. Il est nécessaire de tourner autour de l’objet afin d’enregistrer différent point de vue du modèle cible.

Test en temps réel du tracking enregistré.

Test tracking sans marker (Print) en dessous.

 

Résultat àprès une passe Unity3D. Rajout d’élements simple (shadow2D, Typographie, Box transparent pour déterminer le volume de l’objet réel)

Rajout d’élément graphique UI et animation 2D lors de la reconnaissance.

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